[openGL] wypelnianie bryl

0

Witam
1)czy mozna w openGL w jakis sposob wypelnic obrysowane bryly?

2)czy da sie jakos wykonac operacje boolowskiej roznicy an dwoch tak wypelnionych brylach?

pzdr

0

najpierw matematycznie potem gl_trianle_strip

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1