Co nowego na forum?

Zadanie rekrutacyjne C# i .NET 2018-08-17 17:48

Freja Draco dodał komentarz w Quake czy Unreal?

3 minuty temu Wiesz, ale to trochę tak, jakbyś narzekał, że w Morrowind jest mało zielonego ;) Aut...

exp3 dodał post w jak wymnożyć dwa kwartety w 8 mnożeniach?

4 minuty temu Pojawiło się pytanie: czy 8 mnożeń to minimum dla iloczynu kwaternionów? Tak. W przy...

john_klamka dodał komentarz w Nie rozumiem ORM-a.

8 minut temu yy

arczinosek dodał post w Observer

9 minut temu Wstawić musisz gdzieś, gdzie aktualizujesz ilości produktów ;) Jeśli np. masz klasę...

Aventus dodał post w Modyfikatory dostepu i moduly- az tak zle w Javie?

9 minut temu @hcubyc: Ja bym sie wycofal z dyskusji bo moim zdaniem jest bez sensu- mikroserwisy...

TurkucPodjadek dodał post w Interfejsy - czemu implementacja jest w innej warstwie, a deklar...

10 minut temu goodfather napisał(a): No dobrze ale skąd w takim razie wiedzieć, w której warstwie...

Freja Draco dodał post w Kalendarz z powtarzającymi się wydarzeniami w każdym miesiącu

11 minut temu https://stackoverflow.com/que[...]he-current-date-in-javascript

Azarien dodał komentarz w Quake czy Unreal?

12 minut temu mapy mogą być zróżnicowane bez landrynkowości. w Q1 zaczynasz nową mapę i… jak zwykl...

Aventus dodał komentarz w Modyfikatory dostepu i moduly- az tak zle w Javie?

15 minut temu Tu nie chodzi o emulowanie architektury mikroserwisowej w monolicie. Jesli juz to ew...

Patryk27 dodał komentarz w Nie rozumiem ORM-a.

18 minut temu Wydaje mi się, że opieranie swojego tłumaczenia na dla mnie xyz brzmi spoko może się...

Błękitny Krawiec dodał wątek Kalendarz z powtarzającymi się wydarzeniami w każdym miesiącu

26 minut temu Witam, Potrzebuję kalendarza, w którym zapisze kilka wydarzeń w miesiącu i za każdym...

Piotr Z dodał post w Nie rozumiem ORM-a.

28 minut temu Ja układam to sobie w zdanie i patrze czy to ma sens. Np: Jeden Produkt ma jedną kat...

Pietass dodał post w Junior -> Mid

28 minut temu Ja to nie rozumiem aż tak ciężko Ci wejść w przykładowe oferty pracy i podejrzeć cze...

Spine dodał post w prince 2 egzamin

35 minut temu Spróbuj tutaj: https://classicreload.com/prince-of-persia-2.html

stivens dodał post w Nie rozumiem ORM-a.

37 minut temu Many to many

LukeJL dodał post w Junior -> Mid

48 minut temu To trochę paradoks. Bo to są rzeczy, które można ogarnąć jako tako czasem w kilka dn...

Jan Ilczuk dodał post w Książki do fizyki dla tępaków

51 minut temu ja bym jeszcze polecił http://home.agh.edu.pl/~kakol/efizyka/

Hakuna dodał komentarz w Książki do fizyki dla tępaków

55 minut temu Co do tej abstrakcji, zgadzam się iż można przesadzić. Co ciekawe ostatnio nawet wid...

vpiotr dodał post w Książki do fizyki dla tępaków

56 minut temu https://www.empik.com/dzienni[...]ey-jeff,p1136358133,ksiazka-p

Popularne wpisy na mikroblogu

4programmers.net
2018-07-03 20:02Sponsorowane

Pamiętacie Artura? Młody przedsiębiorca - freelancer IT, który wyszedł z problemów finansowych dzięki inviPay.com. W kwietniu otrzymał propozycję pracy nad projektem mechanizmu podzielonej płatności w jednym z banków działających w Polsce. Artur zgodził się na kontrakt, w którym miał zapewnione wysokie wynagrodzenie, ale dopiero 60 dni po ukończeniu i przetestowaniu prac. Artur stwierdził "Maćkowi i Konradowi zapłacę własnymi środkami, a po ukończeniu prac otrzymam swoje pieniądze". Wszyscy byli zachwyceni możliwością pracy nad wdrożeniem innowacyjnego rozwiązania jakim jest split payment.

Niestety to, co zawodowo okazało się interesującym zadaniem, biznesowo przyniosło masę problemów. Artur po oddaniu prac, wystawieniu faktury i odczekaniu 60 dni był zaskoczony, że przelew do niego nie dotarł. Zdziwiony zadzwonił do banku i załamany usłyszał: "Panie Arturze, od 1 lipca płatności wykonujemy split paymentem, a Pan posiada tylko rachunek osobisty". Artur w związku z intensywnością prac całkowicie zapomniał o zmianie swojego rachunku osobistego na firmowy. Co prawda, będąc przedsiębiorcą prowadzącym jednoosobową działalność gospodarczą, nie miał obowiązku posiadania rachunku firmowego, ale niestety to płatnik decydował o formie rozliczenia. Bank chcąc działać według nowych regulacji zrealizował płatność nowym, podzielonym mechanizmem i przelew został odrzucony.

Załamany Artur ponownie stracił płynność finansową. Na domiar złego przekroczył termin zapłaty kwartalnych podatków i fiskus zaczął się o nie upominać.

Tym razem Artur wiedział jak szybko zareagować. Udał się do banku, założył rachunek firmowy i w porozumieniu z bankiem wystawił nową fakturę. Niestety z nowym terminem płatności 60 dni. Dzień po wystawieniu Artur zadzwonił do Pani Magdaleny z inviPay.com, żeby pomogła mu odzyskać kontrolę nad swoimi finansami. Pani Magdalena wyjaśniła ze szczegółami wszystkie elementy mechanizmu podzielonej płatności. Artur następnego dnia otrzymał środki na konto za pomocą split payment, dzięki czemu mógł od razu przelać zaległe podatki do urzędu skarbowego i odzyskał płynność finansową.

A czy Ty wiesz co to split payment? Zadzwoń pod 22 295 15 05 - odpowiemy na wszystkie Twoje pytania.

jarekr000000

@Aryman1983: trzeba było dłuższe wakacje zrobić.

Aryman1983

@jarekr000000: musiałbym chyba na wielbłądzie przejść całą saharę :-(

jarekr000000
wczoraj, 16:50

Webpack.
Jak zwykle powrót po przerwie do tooli JSowych kończy się sesją nienawiści i pytaniem.
Jak to może być aż tak słabe ?...
Btw. problem udało się rozwiązać - czyli integracja less w projekcie react/typescript - tylko nie rozumiem dlaczego musiało mi to zająć 2 godziny.
Najgorsze, że nie wiem co pomogło... - losowe proste zmiany w configu i nagle zaczęło działać. Dałbym głowę, że taką wersję już miałem wcześniej i nie działała.
https://github.com/znovu/stru[...]/exampleWeb/webpack.config.js
(to, że są 4 webpacki (wersje) i zbliża się piąta oczywiście nie pomaga).

czysteskarpety

bo to jest taka pułapka, używasz frameworka, który wymaga pięciu bibliotek, które wymagają trzech innych frameworków i pięciu dołączanych skryptów, oraz dziesięciu pluginów, potem trzy nich wymagają innych wersji :)

Afish

Najgorszy jest ten ciągły „rozwój” i przepisywanie wszystkich narzędzi od nowa. Za każdym razem jak stawiam nowy projekt, to okazuje się, że mój poprzedni stos już jest pogański i teraz to się robi zupełnie inaczej, więc muszę się wszystkiego uczyć od nowa, a na końcu i tak natrafiam na te same błędy.

WhiteLightning
2018-08-17 23:48

Czytalem ostatnio cos o Sidzie Meirze i byla tam wzmianka ze pierwszymi grami ktore wydal byly proste symulatory lotu Hellcat Ace i spitfire Ace.
Ot takie cudo: http://www.lemon64.com/?mainu[...]games/details.php%3FID%3D2423

Bylo tez troche wpisow o kodowaniu na C64.

Wiem z grubsza jak inne typy gier dzialaja pod maska (oczywiscie nie mowie o potworach typu GTA 5). Ale nawet takie proste symulatory lotu zawsze wydawaly mi sie czanra magia. Ostatnio zaczalem sie nad tym zastanawiac, napisalem tez post gdzie @jarekr000000: mnie oswiecil ze tam nie bylo zadnej glebszej logiki jak chodzi o model lotu:) Klapki spadly mi z oczu.

Drugi post, na forum: jak zrobic 16 gier w SFML https://www.youtube.com/watch?v=zH_omFPqMO4 (C++ ktorego praktycznie calkowicie zapomnialem). Ale uzycie tego wydawalo sie banalne wiec postanowilem sprobowac. Odpalenie prostego przykladu -> 2h wczoraj.
Dzis jakas godzina zabawy i efekt jak na zalaczonym obrazku.

Okazuje sie ze zrobienie prototypu nie bylo az tak trudne. I naprawde malym wysilkiem mozna calkiem fajny efekt osiagnac.
Wystarczy odpowiednio duzy prostokat, dobre ustawienie parametrow (tu jeszcze mam troche do poprawy) i operowanie obrotem.
Kokpit zescreenshotowany z ACE z C64.

GIF jest animowany. Animacja startuje po jakichs 3-4 sekundach. Niestey zeby sie zmienial, u mnie w przegladarce musze go w osobnej zakladce otworzyc. W Irfanie tez dziala.

Spine

Ale to już nie te czasy, żeby trzeba było samodzielnie klepać te shadery. Poza tym nawet taki filmik od Archona dużo daje jeśli chodzi o ogarnięcie tematu. Taki silnik jak Unreal, ma w zestawie całkiem porządne Shadery - ze względu na to często ludzie wybierają UE zamiast Unity, żeby "realistyczność" grafiki mieć na starcie całkiem wysoką i nie trzeba było kupować bądź pisać własnych shaderów w Unity.

Poza tym zespół GTA V liczył sobie od 360 do 1000 osób (w różnych fazach projektu). Z taką mocą przerobową można sobie pozwolić na taką dbałość o szczegóły, czy nawet własne shadery.

kodokleta

Nie będę czytał wszystko, bo kodzę... ale napiszę... Sid Meier? <3

LukeJL
2018-08-16 18:12

Moja biblioteka Feedbacks coraz bardziej zaczyna przypominać Redux Saga. Nawet generatory już są. To trochę jakby takie coś podobnego do Redux Sagi, tylko bardziej funkcyjne i mocniej zintegrowane ze store'm. Można z reducerów zwracać efekty, one się rozwiązują i wartość idzie z powrotem do store'a.

Jeszcze dokumentację zacząłem robić https://github.com/hex13/feedbacks/blob/master/docs/api.md, ale wciąż jest niepełna. Chociaż jak chcecie zobaczyć jak to wygląda w praktyce to tu jest przykład kodu: https://github.com/hex13/feed[...]xamples/calendar/src/store.js.

Anyway, lepiej się tego już dzisiaj zaczynajcie uczyć, to za rok będziecie mogli powiedzieć na rozmowie, że macie już rok doświadczenia w Feedbacks. A myślę, że to może być hit na miarę Sagi albo i samego Reduxa. Taki game changer (dlaczego tak myślę? No po prostu o ile wciąż Feedbacks jest biblioteką młodą i nie wszystko w niej jest, to już widzę, że pozwala to drastyczne zmniejszenie ilości kodu związanego z Reduxem i w zasadzie pisanie w Redux w sposób bardziej bezpośredni, łatwy i przyjemny).

stryku

Siedzenie po godzinach zawsze na propsie +1

vpiotr
2018-08-16 08:50

Zainstalowalem sobie TikTok i juz chyba wiem skad sie biora 35 letni kandydaci na juniorow....

vpiotr

@czysteskarpety: do wymiaru "spie...a" który podałeś doszedł tym samym wymiar rozerotyzowania dzieciarni. Pozostaje tylko jedno: "uninstall".