Witam!
Niedawno napisąłem aplikację, która renderuje pomieszczenie 3D. Obłożyłem wszystko texturami itp. Chciałbym napisać instrukcję odpowiedzialną za poruszanie się w tym pomieszczeniu ale coś mi nie wychodzi :/ Próbowałem w ten sposób:
Kod:
procedure rotacja; cdecl;
begin
case klawisz of //jeśli wciśniesz lewy klawisz to...
GLUT_KEY_LEFT:
begin
glRotatef(1.0, 0.0, 1.0, 0.0); //(kat, X, Y, Z)
end;
end;
Ale nic :/ Ten kod miał mieć za zadanie: jeśli wciśniesz Lewy klawisz to obróć obraz o jeden stopień...
Czy ktoś wie jak można to zrobić?
Pozdr.