Witam!

Niedawno napisąłem aplikację, która renderuje pomieszczenie 3D. Obłożyłem wszystko texturami itp. Chciałbym napisać instrukcję odpowiedzialną za poruszanie się w tym pomieszczeniu ale coś mi nie wychodzi :/ Próbowałem w ten sposób:

Kod:

procedure rotacja; cdecl;
  begin
    case klawisz of  //jeśli wciśniesz lewy klawisz to...
      GLUT_KEY_LEFT:
        begin
         glRotatef(1.0, 0.0, 1.0, 0.0);  //(kat, X, Y, Z)
     end;

end; 

Ale nic :/ Ten kod miał mieć za zadanie: jeśli wciśniesz Lewy klawisz to obróć obraz o jeden stopień...

Czy ktoś wie jak można to zrobić?

Pozdr.