mam pytanie.
zrobiłem w borland c++ 6 okno z opengl.
ale chciałbym 2 takie okna, w każdym jest coś innego.
w oknie potrzebna jest zmienna Height i Width, która wyznacza zakres rysowania.
jednak bierze pod uwage tylko aktywne okno, i jeśli jeden child zmniejsze, w zrugim rendere też jest mniejszy.

tu załączam pliki...
<url>www.moobins.com/smietnik/inne/opengl.zip</url>