Właśnie jak to jest w opengl wczytuje się tekstury x2 czy też 2x ?
Teraz mam mniemanie i nie wiem jak jest poprawnie :x
0
0
Jeżeli dobrze Cię rozumiem to odpowiedź jest następująca: wczytuje się tekstury, których wymiary są potęgami dwójki (czyli 2^x). Tak było dawniej. Obecnie karty potrafią sobie poradzić z teksturami o bardziej dowolnych wymiarach
0
No akurat nie wszystkie u mnie gra (jak chodzi o wczytanie tekstury) u jednych działa u drugich nie i chce zrobić alternatywe nie mozności wczytania dowolnej i nie wiem jak.
Więcej info tutaj : http://4programmers.net/Forum/C_i_C++/173208-opengl_c++_grafika?p=707777#id707777
Dzięki za odpowiedź