Mam dwa pytania:
-
Jak za pomoca bibliotek z OpenGL powiazanych zrobic nieskalowalne okno ? Tak by nie mozna bylo skalowac okna?
-
Jak moge zrobic cos takiego ze mam okno programu i w nim generuje menu itp rzeczy a w jednym miejscu wyswietlana jest jakas mapa czy cos podobnego. Czyli jak wyswietlac tylko we fragmecie sceny obrazy 3D i na to nalozyc plaskie 2D menu ? Menu moze oczywiscie zachodzic na podscene 3D ale podscena 3D nie moze sie przebijac nad menu.
Z gory dzieki :)