OpenGL 2.0 mapowanie cieni

0

Od razu mówię, że szukałem w Google. Tak więc mam narysowaną scenę w OpenGL 2.0 (bez shaderów) i chciałbym teraz stworzyć cienie. Do potrzebowałbym jakiejś mapy cieni. I na początek chciałbym, żeby to była najprostsza implementacja bez shaderów (dopiero się ich uczę). Czy ktoś ma jakieś dobre linki, kursy, albo opiszę tutaj jak najprościej stworzyć taką mapę cieni?

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1