Strony w tej kategorii
- Throw Ostatnia aktualizacja: 2010-10-31 18:27
- Enum Ostatnia aktualizacja: 2010-10-31 18:27
- Class Ostatnia aktualizacja: 2010-10-31 18:27
- Struct Ostatnia aktualizacja: 2010-10-31 18:27
- Int Ostatnia aktualizacja: 2010-10-31 18:27
- Char Ostatnia aktualizacja: 2010-10-31 18:27
- Bool Ostatnia aktualizacja: 2010-10-31 18:27
- Byte Ostatnia aktualizacja: 2010-10-31 18:27
- Long Ostatnia aktualizacja: 2010-10-31 18:27
- String Ostatnia aktualizacja: 2010-10-31 18:27
- Interface Ostatnia aktualizacja: 2010-10-31 18:27
- Delegate Ostatnia aktualizacja: 2010-10-31 18:27
- Event Ostatnia aktualizacja: 2010-10-31 18:27
- Is Ostatnia aktualizacja: 2010-10-31 18:27
- Object Ostatnia aktualizacja: 2010-10-31 18:27
- Ulong Ostatnia aktualizacja: 2010-10-31 18:27
- Uint Ostatnia aktualizacja: 2010-10-31 18:27
Słowa kluczowe
Definicje preprocesora
Deklaracje
Podstawowe_typy_danych
- bool
- byte
- char
- decimal
- enum
- double
- object
- float
- int
- long
- short
- sbyte
- string
- struct
- uint
- ulong
- ushort
Instrukcje_sterujące
- break
- case
- continue
- default
- do
- else
- for
- foreach
- goto
- if
- return
- switch
- while
- checked
- unchecked
- using
- try
- catch
- finally
Modyfikatory
- abstract
- extern
- internal
- override
- readonly
- sealed
- virtual
- volatile
- private
- protected
- public
- static
- const
Pamięć
Inne
Słowa kluczowe jako identyfikatory
Słów kluczowych nie można używać jako identyfikatorów. Gdy jednak korzysta się z kodu napisanego w innym języku, niektóre nazwy identyfikatorów mogą być słowami kluczowymi C#. Aby użyć takiej nazwy trzeba poprzedzić ją znakiem @, np:class Test { public void @foreach { } }
Kategoria: C#
Yyy... co to jest "super". "transient", "gotol", "native"?? To nie sa slowa kluczowe C#??