Witamy na 4programmers.net

4programmers.net jest serwisem www stworzonym dla programistów, administratorów, webmasterów, słowem - dla ludzi związanych z branżą IT. Jeżeli jesteś zainteresowany tym jak działa nasz serwis to zapraszamy do zapoznania się z naszym przewodnikiem

Zarejestruj się i dołącz do naszej społeczności. Aktywne uczestnictwo w życiu społeczności zwiększa Twoje punkty reputacji.
Czytaj więcej

Czym jest programowanie?

Czym jest programowanie komputerowe? Na pewno spotkałeś się z tym określeniem nie raz — czy to podczas oglądania telewizji, czy przeglądając prasę, czy też w życiu codziennym. Z drugiej strony wiele osób w ogóle nie wie, co to pojęcie tak naprawdę oznacza. Jest to dziedzina zajmująca się tworzeniem oprogramowania. Niezłym przykładem jest liczydło. Liczydło służy do wspomagania człowieka w poważniejszych obliczeniach matematycznych. Celem programisty jest napisanie programu, który wspomoże człowieka w wykonywaniu codziennych czynności.

Czytaj więcej

Jak zacząć programować?

Jednym z najczęstszych pytań, stawianych przez początkujących, to: jaki język wybrać? Jak zwykle w takich przypadkach, odpowiedź nie jest jednoznaczna. Głownym czynnikiem, który należy brać pod uwagę jest to, co planujemy zrobić. Czy interesuje Cię tworzenie stron WWW? Gier? Aplikacji mobilnych? A może aplikacji finansowych? Przed podjęciem odpowiedniej decyzji, należy zadać sobie kilka pytań? Jakich? Jakie jest Twoje zadanie? Pod jaką platformą ma działać? Czy zamierzasz pracować sam, czy w grupie?

Czytaj więcej

Kim jesteśmy

Czyli gdzie ja trafiłem i czym się tutaj zajmujecie?

Czym jest programowanie?

Dowiedz się czym tak właściwie jest programowanie?

Jak zacząć programować?

Obowiązkowo, dla każdego początkującego.

Co nowego na forum?

1225 wyświetleń Starszy programista w wielkiej korpo Kariera dzisiaj, 21:32
335 wyświetleń Jak "nastroić" łeb? Off-Topic 39 minut temu
120 wyświetleń VBA liczby ujemne Newbie dzisiaj, 12:47
142 wyświetleń Wyświetlanie listy jedno kierunkowej Newbie dzisiaj, 15:43
260 wyświetleń krzesło obrotowe Off-Topic dzisiaj, 16:51
585 wyświetleń Z jakich IDE korzystacie? Newbie dzisiaj, 17:35
  1. jerzy kras dodał odpowiedź w wątku Losowanie liczb makro

    2 minuty temu
  2. jerzy kras dodał odpowiedź w wątku Losowanie liczb makro

    3 minuty temu
  3. pooczątkujący dodał nowy komentarz do postu w wątku Komputer gra w sapera

    10 minut temu Rzeczywiście, jeszcze raz przeczytałem i to powinno się udać ...
  4. Wqe dodał odpowiedź w wątku Losowanie liczb makro

    11 minut temu
  5. Kremius dodał odpowiedź w wątku Nie wczytuje linii z pliku tekstowego

    13 minut temu
  6. Biały Orzeł dodał odpowiedź w wątku Job Trends

    13 minut temu
  7. Koziołek dodał odpowiedź w wątku Co z tą Scalą ?

    17 minut temu
  8. sele11 utworzył wątek Szybka ocena kodu java

    20 minut temu
  9. Czarny Lew dodał odpowiedź w wątku Co z tą Scalą ?

    22 minuty temu
  10. kq dodał odpowiedź w wątku C++ Builder funkcja Sleep();

    23 minuty temu
  11. asdf42 dodał odpowiedź w wątku C++ Builder funkcja Sleep();

    26 minut temu
  12. Dawid90dd dodał nowy komentarz do postu w wątku Zabawa! Co wolisz?

    28 minut temu Ja gram w jedną gre. Tetris. Przyśpiesza pisanie na klawiatur...
  13. PrzemolPrzemol utworzył wątek Dziwna sytuacja z dwoma Pendrive (usunięte pliki)

    29 minut temu
  14. Koziołek dodał nowy komentarz do postu w wątku Programistyczne WTF jakie Was spotkały

    33 minuty temu Nie ma być takiej zmiennej. Null pochodzi z czasów gdy dynami...
  15. Szczur dodał odpowiedź w wątku Co z tą Scalą ?

    34 minuty temu

Mikroblogi

W tym miejscu wyświetlane są wpisy z mikroblogów użytkowników.
Sortowane są one według popularności, na którą składa się ilość oddanych ocen w stosunku do daty opublikowania wpisu. Aby zobaczyć wszystkie wpisy lub opublikować własny, przejdź do modułu Mikroblogów X

furious programming

Pamiętacie stare dobre Super Mario Bros. na platformę NES? Zapewne każdy kto miał styczność z popularnym Pegasusem, grał w tę grę, a przynajmniej ją widział; A czy wiecie, że wydano jej kontynuację? Natknąłem się na nią pierwszy raz kilka dni temu, podczas oglądania dokumentu, przedstawiającego całą historię Mario; Nowa wersja nosi oznaczenie Super Mario Bros.: The Lost Levels (w intro gry jako Super Mario Bros. 2, bo miejsca mało);



Kolejna wersja została wydana jedynie w Japonii, głównie na dyskach nowszego typu (Famicom Disk System, w skrócie FDS); Nie została wydana poza Japonią, bo (jak można wyczytać w sieci) została uznana za zbyt trudną; Poziomy są znacznie trudniejsze od tych znanych z pierwszej części i widać to już od pierwszej planszy; Oprócz o wiele trudniejszych poziomów, znaczącą zmianą jest to, że nie istnieje tryb gry "na dwóch";

Zawsze gra jeden gracz (bez zamiany po utracie życia), jednak możliwe jest wybranie bohatera - albo Mario, albo Luigi; Mało tego, pomiędzy tymi postaciami są znaczące różnice - sterowanie tym pierwszym nie zostało zmienione, jednak Luigi skacze wyżej o jedną "kostkę", kosztem słabszej przyczepności;

Do nowych rzeczy, które spotkać można w tej wersji, zalicza się odświeżony "interfejs" (nowe elementy graficzne), nowe dźwięki, nowe potworki (czerwone kwiatko-szczęki wyskakujące z rur), a także nowy typ grzybka, który odbiera życie (jeśli bohater jest mały) lub zmniejsza (jeśli jest duży); Nowością jest także możliwość zdobycia dodatkowego życia, jeśli skoczymy na żółwia, wprawimy go w ruch i jeśli zbije on ośmiu innych wrogów; Kilka razy można w ten sposób uzyskać dodatowe życie, co przy istniejącym poziomie trudności jest bardzo przydatne; Ciekawą nowinką jest też wiatr, który spycha w prawą stronę i pozwala skakać dalej niż zwykle (ale dopiero w późniejszych poziomach, bodajże w 5-1 po raz pierwszy);



Jeśli ktoś chce zobaczyć jak wygląda kolejna wersja gry lub po prostu pograć, poniżej podaję przydatne linki:

FCEUX - bardzo dobry emulator do NES,
Super Mario Bros.: Lost Levels - ROM gry jako plik .fds,
FDS BIOS - plik biosu, należy go wypakować, zmienić nazwę na disksys.rom i umieścić w katalogu z plikiem wykonywalnym emulatora (obok pliku fceux.exe);

Miłej zabawy :)

#nes
babubabu
: arhn.eu obczaj ich. Oni zajmują się tematyką gier retro :)
czysteskarpety
: japońce w ogóle mają jakiegoś fibla, że często wydaja gry na Japonię i nigdzie więcej, lub premiery są najpierw u nich, a potem dopiero świat ... z drugiej strony ta izolacja daje im spójność co jest fajne, nie to co w europie

Matttt

Dlaczego nie warto zostać programistą?
Fragment mojego ebooka na edukatorium.pl
http://blog.edukatorium.pl/dlaczego-nie-warto-zostac-programista/

Btw. jutro wrzucę podsumowanie z mojej akcji na PolakPotrafi: https://polakpotrafi.pl/projekt/junior-developer
Podobny wpis jak ten, o promocji mojej gry mobilnej Note Fighter: http://www.javadevmatt.pl/2-mi[...]mobilnej-statystyki-i-wnioski/
Jakie działania promocyjne działały, jakie nie etc. W końcu wynik akcji to nie przypadek, tylko 3 miesiące realizacji planu. :)
Artur Protasewicz
: Korzystam z takich narzedzi jak SONAR 6 LE (dobry do edycji nut i midi) oraz Magix Music Maker 2013, choć są już nowsze wersje (świetny do składnia muzyki z gotowych fragmentów, jak z klocków - efekt plik MP3) ok. 300 zł.
Tego sprzętu jest full np. klawiatury sterujące

http://bratpol.com.pl/klawiatury-sterujace-26815

a w programach zwykle jest możliwość grania z desktopowej klawiatury.
Spine
: Czytam twój wpis "Dlaczego nie warto zostać programistą?" i uważam, że w paragrafie Dla pieniędzy nie wyczerpałeś tematu :)

Jednak na świecie programista, tak jak każdy inny specjalista może zarabiać bardzo dobrze, może też średnio, albo po prostu mało (jak na średnią w branży) – wszystko zależy od tego jak dobry jest w tym co robi.

Nie wszystko zależy od tego jak dobry jest w tym co robi, tylko jak potrafi się sprzedać i ile potencjalny pracodawca jest w stanie za niego dać. Dochodzi też czynnik przynależności -> jeśli dobry programista nie chce się oddalać od rodziny itp., to będzie zarabiać tyle ile dają w danym miejscu, ewentualnie tyle ile płacą mu za pracę zdalną, a nie tyle ile powinien zarabiać ze swoim doświadczeniem. Także zarobki to loteria, zależy w co się trafi.

Gjorni

A może doktorat z bioinformatyki?

<quote>
Z dnia 2016-04-25

Szanowni Państwo,

Prowadzę nabór na dwa stanowiska dla doktorantów w moim zespole w IIMCB w Warszawie, w obszarze bioinformatyki RNA (jeden projekt związany z modelowaniem struktury 3D RNA, jeden z ewolucją RNA i analizami porównawczymi sekwencji).

Bardzo proszę o rozesłanie tego ogłoszenia do wszystkich potencjalnie zainteresowanych osób - z góry dziękuję!

W razie pytań proszę o kontakt.

Z poważaniem,
Janusz Bujnicki

--------------------------------------------------

Dwa miejsca dla doktorantów w zakresie bioinformatyki RNA
oferowane w zespole prof. Bujnickiego w IIMCB w Warszawie

Szukamy młodych, energicznych naukowców, pasjonatów zainteresowanych bioinformatyką, programowaniem i analizami danych biologicznych, którzy chcą pracować w międzynarodowym zespole (codzienna komunikacja w języku angielskim).

1) PhD-soft: Będziesz tworzyć oprogramowanie do przewidywania i modelowania struktury 3D RNA, opierając się na naszych odnoszących sukcesy metodach, m.in. ModeRNA i SimRNA. Dalekosiężnym celem projektu jest opracowanie metody umożliwiającej modelowanie dynamicznych oddziaływań RNA z małymi cząsteczkami chemicznymi, aby projektować nowe leki wiążące się do RNA oraz nowe RNA, które wiążą się z wybranymi cząsteczkami. Od kandydata oczekujemy programowania w C/C++ oraz Python (oba języki będą potrzebne do realizacji projektu). Dodatkowym atutem będzie znajomość metod modelowania molekularnego.

2) PhD-data: Będziesz analizować sekwencje i struktury RNA oraz białek, a także tworzyć bazy danych. Dalekosiężnym celem jest poznanie mechanizmów ewolucji cząsteczek RNA, stworzenie nowych metod klasyfikacji sekwencji i struktury RNA oraz opracowanie nowych narzędzi internetowych udostępniających otrzymane dane. W trakcie realizacji projektu niezbędne będzie analizowanie danych biologicznych oraz tworzenie baz danych i serwerów internetowych, więc od kandydata oczekujemy przynajmniej jednej z tych umiejętności oraz chęci nauczenia się drugiej. Dodatkowym atutem będzie znajomość metod analizy sekwencji i filogenetyki molekularnej.

O nas:
• Jesteśmy interdyscyplinarnym zespołem, który łączy badania podstawowe (odkrywanie tajemnic przyrody)
i badania stosowane (w kierunku zastosowań w praktyce i komercjalizacji). W naszym laboratorium spotykają się programiści komputerowi i biologowie-eksperymentaliści, a analizy “big data” łączą się z zaawansowanymi badaniami pojedynczych makrocząsteczek biologicznych.
• Staramy się poznać mechanizmy ewolucji i tworzenia się cząsteczek RNA, aby móc projektować nowe cząsteczki, które jeszcze nie istnieją. Opracowujemy nowe metody obliczeniowe, nowe narzędzia dla biotechnologii i kandydatów na nowe leki!
• Duży nacisk kładziemy na publikowanie i stosowanie wyników naszych badań. Nasze ostatnie prace obejmują obliczeniowe i doświadczalne badania RNA oraz kompleksów RNA z białkami.
Przykłady: Śmietański et al. Nature Commun 2014, Boniecki et al. Nucleic Acids Res 2015, Matelska et al. Genome Biol Evol 2016. Tworzymy także bioinformatyczne serwery i bazy danych, które są szeroko stosowane i cytowane, np. MODOMICS. Więcej informacji na naszej stronie: http://genesilico.pl.
• Nasze laboratorium mieści się w IIMCB (http://iimcb.gov.pl), najwyżej ocenionym (A+) polskim instytucie w dziedzinie biologii, który zapewnia najnowocześniejszy sprzęt, zwłaszcza w dziedzinie bioinformatyki (klaster obliczeniowy >2000 rdzeni), biologii molekularnej i biologii strukturalnej.

Oferujemy:
• Projekty doktorskie ze zdefiniowanymi celami, z których część jest bezpieczna (okazja żeby szybko otrzymać publikowalne wyniki) a część stanowi duże wyzwania (ryzyko, ale i szansa na znaczące osiągnięcia).
• Studia doktoranckie ze 100% naciskiem na badania (bez zobowiązań dydaktycznych).
• Rozwijanie umiejętności w zakresie bioinformatyki i analizach danych doświadczalnych.
• Szansę współpracy i uczenia się od nadzwyczajnych, wyjątkowych (i czasem ekscentrycznych) ekspertów.
• Udział w kursach, szkolenia naukowe, wsparcie ze strony współpracowników i mentoring akademicki.
• Indywidualną opiekę nad doktoratem z udziałem najlepszych ekspertów z Polski i zagranicy.
• Finansowanie 3000 zł / miesiąc, stypendium albo umowa o dzieło. Rozpoczęcie pracy w pełnym wymiarze między czerwcem i październikiem 2016. Finansowanie przez 4 lata, możliwość przedłużenia.
• Możliwość i wsparcie w konkurowaniu o dodatkowe środki z grantów i niezależnych stypendiów.

Jak się zgłosić?
• Będziemy przyjmować wnioski do 15 maja, przez email: [email protected]. Najlepsi kandydaci zostaną zaproszeni do dalszej rozmowy. Wszelkie zapytania prosimy kierować na ten sam adres.
• W temacie maila proszę podać PhD-soft albo PhD-data, imię i nazwisko.
• Aplikacja w języku angielskim powinna zawierać: CV, list motywacyjny (Dlaczego chcesz pracować u nas? Jakie są Twoje mocne strony? Jak nasz zespół zyska na Twoim zaangażowaniu?) oraz kontakty do minimum dwóch osób, które mogą udzielić referencji, w tym co najmniej jeden od przełożonego.
• Wniosek powinien zawierać następujące oświadczenie: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie danych osobowych w celach rekrutacji zgodnie z ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych (tekst jedn.: Dz U. z 2002 r. Nr 101, poz 926 z późn. zm.)."
• Rekrutacja może zostać przedłużona do czasu znalezienia odpowiednich kandydatów.
</quote>
Pokaż więcej

Reputacja użytkowników