chcialbym sie dowiedziec jak zrobic kilka swiatel w roznym kolorze i wytłumaczyli pewne liczby w komponencie glbox
oto moj kod
procedure ustalswiatlo;
const }
spec:tglarrayf4(1.0,1.0,1.0,1.0);} i co te liczby w spec ,w pos oznaczaja
pos:tlgarrayf4(30,-30,30,1); }wytłumaczcie
begin
gllightfv(gl_light0,gl_specular,@spec);
gllightfv(gl_light0,gl_position,@pos);
glenable(gl_light0);
end;