No wiec dopiero co ucze sie programowac w D3D. Jestem w stanie zaladowac obekt z pliku .X razem z tekstura i materialem. Jednak aby obiekt z tekstura byl widoczny, musze wylaczac dodane przeze mnie swiatlo.
PYTANIE: Jak zrobic, by tekstura reagowala na swiatlo tak jak material?
Obiekty bez tekstury zachowuja sie wobec swiatla poprawnie, ale po zaladowaniu tekstury sa niewidoczne...
Prosze o odpowiedz/podpowiedz/wskazowke lub odnosnik do miejsca, gdzie problem ten jest wyjasniony.