[D3D] Tekstury i swiatlo

0

No wiec dopiero co ucze sie programowac w D3D. Jestem w stanie zaladowac obekt z pliku .X razem z tekstura i materialem. Jednak aby obiekt z tekstura byl widoczny, musze wylaczac dodane przeze mnie swiatlo.
PYTANIE: Jak zrobic, by tekstura reagowala na swiatlo tak jak material?

Obiekty bez tekstury zachowuja sie wobec swiatla poprawnie, ale po zaladowaniu tekstury sa niewidoczne...

Prosze o odpowiedz/podpowiedz/wskazowke lub odnosnik do miejsca, gdzie problem ten jest wyjasniony.

0

Sprawdź, czy wektory normalne są dobrze skierowane i czy w ogóle istnieją w danej siatce.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1