Witam,
chcę napisać prosty program wyświetlający model 3D zapisany w formacie .obj korzystając z OpenGL. Wzoruję się na tym poradniku:
http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-7-model-loading/
Jednak mam problem z kompilacją kodu. Program wymaga bibliotek GLUT i GLEW i właśnie tu pojawia się problem. O ile programy wykorzystujące tylko GLUTa działają ok, to po dorzuceniu GLEW pojawiają się problemy typu:
undefined reference to '__glutInitWithExit' i pozostałych funkcji z GLUTa.
Nagłówki dołączam w takiej kolejności:
#include <glew.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>
#include <stdlib.h>
#include <vector>
#include <glm/glm.hpp>
#include <string.h>
#include <string>
Co robię źle?