Mam klasę Entity i od niej są stworzone dwie inne klasy, Player oraz Trader. W klasie Entity jest obiekt InventoryManager, zaś w tym są InventoryWindow które przechowują wskaźnik do danego przedmiotu. Teraz chcę jakoś napisać handel, gdy kliknie się na handlarza to otworzy się mój i jego ekwipunek, i będę mógł mu sprzedawać, kupować różne produkty. Jakie macie pomysły? I jeżeli potrzebujecie jakiś fragment kodu to piszcie.
0
0
Jak dla mnie to:
- Masz listę obiektów, po kliknięci wyświetlasz ją
- Wybierasz przedmiot do handlu
- Usuwasz przedmiot z listy sprzedającego
- Wkładasz przedmiot do listy kupującego
- I w drugą stronę jeśli mówimy o wymianie, bądź dodajesz i odejmujesz pieniądze.
Po tym jak opisałeś problem to nie wiem jak bardziej można pomóc. :)