Chciałbym zrobić coś takiego że
if (KEYBOARD_DOWN)
//pobierz to co zostało wciśnietę
myślałem, że do pobierania jest GetAsyncKeyState, ale jakoś ten kawałek kodu nie działa (wyświetla zero) wciskam w
char zmienna;
std::cin >> zmienna;
short j = GetAsyncKeyState(119);
std::cout << j;
zmienna = getch();
short i = GetAsyncKeyState(119);
std::cout << i;
i mam dwa pytania
- jak bez dodatkowych bibliotek (tylko tymi które są w standardzie) sprawdzić czy jest jakiś event, a jeżeli jest to jest to keypressdown czy keydown?
- jak pobrać to co zostało ostatnio na klawiaturze wciśnięte?