Witam!
Mam pytanie odnośnie koncepcji napisania programu.
Chodzi mi aplikację wielowątkową. Kiedyś pisałem w c# grę Tank (port z Nintendo :) ) i wszystko działało -> czołgi były oddzielnymi wątkami, strzały też itd itp. Jednak wszystkie te wątki odwoływały się np. przy sprawdzaniu czy następuje kolizja do statycznych kolekcji cegieł, ścian itd. zadeklarowanych np w klasie z metodą startową main(). Wydaje mi się że koncepcja odwoływania się do statycznych obiektów jest nie dobra? Czy może tak nie jest? Jak by taki problem statycznego odwoływania się czołgów do cegieł rozwiązać...
Pozdrawiam