Zajrzałem do artykułu Programista gier na Wikipedii i przeczytałem coś takiego:
Programista grafiki 3D musi znać w zaawansowanym stopniu matematykę, a więc wektory, macierze, kwaterniony, wyrażenia algebraiczne potrzebne do grafiki, itp.
Brzmi bardzo zachęcająco :D Czy są tu jacyś programiści grafiki 3D? Chcę Was zapytać ile w tym prawdy? Jak często w swojej pracy korzystacie kartki, ołówka i matematyki?? A jak często w wykorzystywaniu matematyki wyręczają Was programy komputerowe?