Witam,
chciałbym stworzyć swoją pierwszą grę w 3D.
Polecono mi OpenGL a dokładniej JMonkeyEngine.
Gra będzie polegała na stawianiu cube'ów z perspektyway pierwszej osoby.
Mam kilka pytań:
1.Do czego użyć wielowątkowości? Podzielić na interface i grę czy inaczej?
2.Jak zrobić animowaną teksturę obiektu?
3.Czy aplikację JMonkeyEngine można łatwo zmienić w aplikację na Androida?
Czytałem że Android obsuguje OpenGL.
4.Znacie może jakieś poradniki dotyczące OpenGL w Javie?
5.Jak zrobic aby tekstury zapisane w jednym obrazku podzielić?
Z góry dziękuję za odpowiedzi
chris_black