Szukam informacji jak się sprawuje git do wersjonowania projektów graficznych.
Zwróć uwagę nie na to jakiego typu pliki chcesz wrzucić do repozytorium, a na to, jakie korzyści będziesz z tego mieć. A korzyści są bardzo przyjemne i dokładnie takie same jak w przypadku plików z kodem źródłowym. Masz doświadczenie w tym temacie, więc sam doskonale wiesz co można zrobić w systemie wersjonowania.
Porzykład z powietrza — masz w grze kupę ilonek np. do menusów, które chcesz wymienić na nowy zestaw. Robisz nowy branch, eksperymentujesz, szukasz najlepszego zestawu i konfiguracji, nie ruszając głównej gałęzi. Jesteś zadowolony z osiągniętych efektów to merge'ujesz gałęzie, a jeśli nie, to ubijasz gałąź i wracasz do tego co miałeś.
Jak byś to zrobił mając grafiki poza repo?