Mam następujący problem - mam napisany kod do warcabów, z tablicą dwuwymiarową 8x8. Program działa na zasadzie sprawdzania czy w danym polu tablicy jest juz X czyli pionek, jesli nie, to można wykonać ruch w tamto miejsce itp.
I mam do tego zrobić grafikę, chciałam skożystać z biblioteki allegro, bo wydaje mi sie najłatwiejsza. Wczytałam już sobie bitmapę z szachownicą, zrobiłam bitmapkę z pionkami jednego i 2 koloru i pojawił sie problem - jak wyjaśnić kompilatorowi, że ten mój X ma być kompatybilny z moim obrazkiem ?
Czyli mówiąc krótko, jak ubrać to co wyświetla mi sie na konsoli w grafikę ?