Mam pytanie, czy ktoś wie jak nałożyć teksturę2d na obiekt 3d stworzony np: w anim8or. Obiekt jest zaimportowany w c++. Program anim8or umożliwia nakładanie tekstur, ale obiekty zaimplementowane do c++ tracą swoje tekstury(zostaje jednolity kolor). Tekstury są już załadowane do programu, ale pytaniem zostaje jak je nałożyć na zaimportowany obiekt.
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, tex[1]);
drawAnim8orObject(&object1);
Cos takiego nie dziala.