stworzenie gry ktora sama uklada...

0

taka sytuacja:
kwadrat o bokach AxA, w srodku pusty, obok na jakims menu sa dostepne prostokaty, o roznych wymiarach, powiedzmy ze mamy do wyboru 5 takich roznych prostokatow (5 prostokatow, ale każdego rodzaju moze byc X sztuk, przykład: prostokąt o bokach 3jednostki na 10 jednostek i takich prostokatow jest 20).
i teraz gracz sam podaje ilosc prostokatow w menu, ich wymiary, oraz wymiary glownego kwadratu-planszy.
nastepnie program ten ma sam poukladac te prostokaty w tym duzym kwadracie....

czy ktos moze mnie naprowadzic jak to sie robi, jakie materialy itp. ?

0

ten problem nazywa sie

ZAGADNIENIE PLECAKOWE

powinienes znalezc cos w wikipedii

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1