MariaKompotowska2005
Spróbowałem odbliczyć na kartce
No ale, co do meritum — zamek zostanie otwarty w dokładnie drugiej próbie, jeśli przy losowym „potasowaniu” sześciu kluczy to drugi będzie tym poprawnym. Tzn. robisz sobie listę sześciu kluczy, powiedzmy lista_kluczy = ["zły klucz 1", "zły klucz 2", "zły klucz 3", "zły klucz 4", "zły klucz 5", "dobry klucz"]
, i w pętli, korzystając z random.shuffle
, tasujesz tę tablicę i patrzysz, czy potasowana_lista_kluczy[1] == "dobry klucz"
; zliczając trafienia, by później móc porównać ich stosunek do liczby prób.