Witam.
Mam problem z szyfrowaniem w Unity (PHP)... w edytorze działa jak należy... po exporcie na WebGL juz nie działa :/, a wywala taki błąd na serwerze:
PHP Error: mcrypt_encrypt(): The IV parameter must be as long as the blocksize
Tak serwer mam po stronie PHP... łączę się za pomocą WebSocketów.
Szyfrowania zaczerpnąłem z tego linku:
http://www.codingvision.net/security/c-php-compatible-encryption-aes256

Dodam że z ciekawości do kodu z deszyforwaniem dodałem strlena, aby sprawdzić jego długość... i raz jest 51, 57, 60...

Dlaczego w edytorze działa... a w WebGL w przeglądarce już nie :/
Proszę o pomoc.