Moj problem polega na tym, ze nie moge wymyslec sensownego algorytmu liczenia najlepszego gracza. Tzn kazdy gracz ma Kills i Deaths - z tego musze policzyc skila w %, zeby to odpowiednio posortowac.
Samo kills/deaths nie wystarczy, bo moze przyjsc jedna osoba, zabic kogos, rozlaczyc sie i bedzie mial 100% ;).
Moze macie jakies pomysly?