Jest taki program pt. 'Working model', lub jakoś tak.
Tam można sobie ustawiać różne sprężyny, wahadła, różne dźwignie,
wielo-krążki i inne maszyny, no i tracie - opory i inne takie rzeczy z mechaniki.
Ten program potem to oblicza i to normalnie działa jakby naprawdę było zrobione - fizycznie.
No i mi chodzi o to jak to jest tam obliczane.
Pewnie z wprost z równań ruchu, i metoda numeryczne całkowania.
No, ale weźmy prosty przykład:
mamy niesymetryczne ciało sztywne i podajemy tylko przypadkową oś dookoła której to wiruje.
Będzie precesja swobodna - no i jak to obliczać?
Przecież tu praktycznie nic nie ma - jeden sztywny kloc i cześć!
Zatem jakie równania trzeba tu rozwiązywać, żeby to zasymulować realistycznie?