Cześć, mam takie pytanie, otóż po roku pracy z XNA Game Studio postanowiłem przenieść się na SlimDX/SharpDX (sam jeszcze nie zdecydowałem które z nich, wydają się bardzo podobne), natomiast zauważyłem, że oba mają jedną w 100% wspólną cechę.
W internecie wartościowych informacji na temat poradników/sampli do nich jest ZERO,a przynajmniej ja nic nie znalazłem, poza zestawem poradników z tej strony richardssoftware.net, ale są one tak nierzetelnie prowadzone, że nie da się uruchomić w ogóle kodu z nich.
Chciałbym w tym wpisie poprosić o jakieś wskazówki tych, którzy już w tym siedzą - najlepiej jakieś wskazówki co do nauki tego, i jakieś poradniki i dobrze wyjaśnione sample. Nie wiedziałem dokładnie do jakiej kategorii to wrzucić, więc jeśli się pomyliłem co do wyboru, to bardzo przepraszam.