Witajcie,
Przez wiele lat udawało mi się unikać tego tematu ale w końcu mnie on dopadł ... OpenGL. Na chwilę obecną mam taką potrzebę aby narysować w 3d "n" punktów (460x300). Każdy punkt ma swoje koordynaty (X,Y,Z) oraz swój kolor. Czy moglibyście mi podpowiedzieć jak zmienić kod z załącznika aby zamiast obracających się trójkątów mieć obracające się punkty?
Udało mi się zrobić coś takiego:
glBegin(GL_POINTS);
glVertex3f(0.25,0.25,0.0);
glVertex3f(0.75,0.25,0.0);
glVertex3f(0.75,0.75,0.0);
glVertex3f(0.25,0.75,0.0);
glEnd;
glFlush;
ale nie wiem jak zmienić kolor poszczególnych pixeli.