Witam, mam do napisania grę kółko i i krzyżyk w postaci graficznej do grania przez sieć dla 2 komputerów. Samą grę już napisałem, jednak nie bardzo wiem jak wykonać drugą część. Program ma odbierać kliknięcia od poszczególnych graczy i wyświetlać wynik na planszy. Prosiłbym o jakieś sugestie, może ma ktoś przykład takiego programu?
0
0
Lekcja na dziś: Socket, ServerSocket, ObjectOutputStream, ObjectInputStream, Serializable.
1
Skoro Java to ja bym jednak ułatwił sobie życie i wykorzystał RMI. Jeśli gra jest napisana poprawnie (tzn w modelu MVC / MVP) to wystarczy ze Kontroler/Prezenter zostanie przerobiony tak żeby korzystał z wywołań zdalnych.
0
A skąd wiesz, że Java?