Witam, pisze ten temat ponieważ mam ochote napisać obiektową wersję popularnej gry "Kółko i Krzyżyk", pisałem już taką grę strukturalną i wiem jak ją wykonać. Ale glówne pytanie jest takie jakie klasy zadeklarować ?? na pewno chce zrobić coś w stylu klasy Player, która przechowuje np. imie gracza i znak gracza którym się posługuje... No to już mam jedną klase, ale jakie jeszcze ?? Mysłałem też nad stworzeniem klasy "uniwersalnej" która miała by w sobie wszystkie potrzebne metody, i od tej klasy tworzył bym sobie obiekty np. Player, Field.
Co o tym myślicie ( WIEM, ŻE TROCHE GŁUPI TEMAT ) ?? Czekam na wasze wypowiedzi.
Thoki.