Witajcie,
Potrzebuję uzyskać następujący efekt:
Mój program napisany w języku C/C++ emulować analogową kierownicę do gier. Czyli załóżmy, że uruchomimy grę samochodową na Windowsie, a mój program będzie mógł symulować ruchy kierownicy, które będą odczytywane przez grę.
Czy dobrze się domyślam, że w tym celu trzeba byłoby napisać własny sterownik? Bo przecież jeżeli faktycznie kierownica nie będzie podłączona do komputera, to nawet nie da się wybrać takiej opcji sterowania w grze. Musiałby być więc sterownik, który "emulowałby" obecność podłączonej kierownicy, a program C++ komunikowałby się ze sterownikiem?
Proszę, podpowiedzcie od czego zacząć ;) Mam spore doświadczenie w programowaniu (ogólnie) i jako takie w programowaniu C++ / Windows.
Z góry dzięki za każdą pomoc :)