Grafika w grze Lotus2/3

0

Cześć, zacząłem pracę w firmie zajmującej się wytwarzaniem gier na urządzenia mobilne. Dostałem do zrobienia w Unity grę w stylu Lotus'a 2/3 ale nie mogę rozgryźć jak to zacząć. Bo ta gra wydaje się 3d a jednak chyba nie jest. W 2d zrobić takie wyścigi to od góry jest banał, a w 3d też bym z jakąś prostą fizyką ogarnął. A to ? Wydaje się jakiś komos. Robił ktoś coś podobnego ? Bo to nie wiadomo czy to 2d czy 3d, niby te obiekty na scenie nie są modelami 3d, ale ta trasa się wydaje jednak 3d.

Coś mi wspomnieli o efekcie paralaksy. Jakieś rady ?

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1