Witam,
Robię grę na androida w unity3d, ma ona dziwne pozycjonowanie. Mimo tego że obiekt jest w samym środku kamery, to ma pozycję (X=0, Y=0). Inny obiekt jest w rogu i też ma taką pozycje. Czym to jest spowodowane? W mojej innej grze (na pc) są normalne współrzędne.