Co to oznacza to "f". Jak to się przelicza?
D3DXVECTOR3 vEyePt(0.0f, 1.0f, -5.0f)
Co to oznacza to "f". Jak to się przelicza?
D3DXVECTOR3 vEyePt(0.0f, 1.0f, -5.0f)
float
. W tym przypadku nie ma to znaczenia, ale jeśli dokonujesz obliczeń na float
ach to możesz tego użyć aby pozbyć się potencjalnych zbędnych konwersji z double
(bo bez tego f
literał zmiennoprzecinkowy jest typu double
)
Chodzi o typ. Oznacza float, to zmienno przecinkowy. 3 minuty w Google by Ci wystarczyło...