Witam.
Zacząłem niedawno pisać prostą gre turową i natrafiłem na problem obsługi myszki. Otóż skąd program ma wiedzieć w jaki kafelek kliknąłem? Trzymać wszystkie w jakiejś liście i w momencie kliknięcia przeszukiwać całą czy wykryto kolizje pomiedzy Point zrobionym z współrzędnych kliknięcia i którymś kafelkiem?
A drugie pytanie to jak rozróżnić w jakim celu kliknięto? (Tj. czy chodzi o ruch czy chodzi o atak itp.) Za pomocą kilku zmiennych trzymać informacje czy np teraz jest celowanie czy ruch?
Pozdrawiam