Kolizje z obrazkiem

0

Hej, mam BufferedImage z załadowaną mapą bitową, rysuję go w ten sposób

g.drawImage(obraz, p.getX(), p.getY(), this);

W jego stronę leci

g.drawOval(b.getX(), b.getY(), 10, 10);

W jaki sposób sprawdzić kolizję na całej powierzchni obrazka? Sprawdzając X oraz Y przy repaintowaniu zauważyłem, że obejmuje on tylko jeden piksel.
Liczę na pomoc :)

0

Dla obrazka jest to chyba lewy górny róg, a dla koła środek.
Wielkość obrazka masz, promień masz.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1