Ta metoda zawsze zwraca 0...
public static int walka() {
boolean dead = false;
int zadaneDmg = 0;
przeciwnik p1 = new przeciwnik(3, 20);
while(dead = false) {
zadaneDmg += przeciwnik.damage;
if(przeciwnik.health - Gracz.damage <= 0) {
dead = true;
break;
}
}
dead = false;
return zadaneDmg;
}