Witam,
Muszę na odległe zaliczenie napisać grę sieciową w Javie. Mam już swoją koncepcje, znam trochę Javy jednak zmierzenie się z napisaniem programu sieciowego to będzie moja nowa przygoda.
Jeden komputer będzie hostem, czyli on zainicjuje nową grę. Teraz mam pytanie, jak zrobić funkcję, która na innych komputerach będzie wyświetlała czy w obrębie jeden sieci są zainicjowane gry. Jeśli tak to chcę stworzyć listę aktywnych nowych gier.
Druga sprawa to jak utrzymywać połączenie na stałe? Tak aby komputer będący hostem miał informacje to jest w grze.
Co X sekund wysyłać zapytanie?
Ostatnia sprawa ale najważniejsza z punktu tworzenia, jak robić taką aplikację i testować ją jeśli mam jeden dostępny komputer?
Może ktoś podpowiedzieć mi rozwiązania tych problemików?