Witam,
niestety dopiero zaczynam zabawę z jMonkeyEngine i mam pytanie. Potrzebuję zrobić taki myk, by po zaimportowaniu obiektu 3D mieć dostęp do wszystkich trójkątów tworzących ten obiekt. W jaki sposób można to zrobić ?
Jak wcześniej pisałem program to (oczywiście klasy inaczej się nazywały):
- stworzyłem klasę Punkt
- stworzyłem klasę Trójkąt
- zaimportowałem obiekt 3D z formatu STL tak że miałem dostęp do każdego trójkąta (wiedziałem gdzie są punkty).
Jak to zrobić w jMonkeyEngine ? Zgodnie z ich tutorialem pobieram obiekt do klasy Spatial, ale w dokumentacji nie ma nic poza getTriangleCount(). Wiem też że jest klasa Triangle. Proszę o drobną pomoc.