Napisałem pośród kodu coś takiego :
[code]
gllightfv(GL_LIGHT0, GL_SPOT_DIRECTION, @Swiatlo.kierunek);
gllightfv(GL_LIGHT0, GL_SPOT_CUTOFF, @Swiatlo.cutoff);
[/code]
swiatlo.kierunek to tablica czteroelementowe glfloat, a swiatlo.cutoff to
zmienna typu glfloat.
Niby miało być tak pięknie, że miało mi świecić swiatełko z pozycji
swiatlo.kierunek o kącie rozwarcia stożka światła cutoff, ale kurde nic
się nie dzieje, jest całkiem ciemno. Nie mówcie mi tylko, że może nie
świeci w tym kierunku, co bym chciał, bo żeby sprawdzić
wyprodukowałem wielką ścianę i na nią też nie świeci. Pomocy!! ;-(