Witam
Pisze program do drukarki przestrzennej ktora drukuje model ort! z tworzywa sztucznego.
Tu maly filmi pokazujacy o co chodzi

buduje program ktory otwiera pliki modelowe *.STL . (model 3D zlozony z trujkatow)
i to juz mam zrobione , problem w tym ze program musi go podzielic na warstwy powiedzmy 0.3 mm i musi zaprojektowac sciezki do nakladania materialu.
najpierw powinien nalozyc kontury warstwy do okola a pozniej wypelnic srodek liniami pod kontem 45 stopni z odstepem powiedzmy 3 mm
Chodzi o to ze niepotrafie tego podzielic na warstwy i ustalic tych sciezek kazdej warstwy po konturach i wypelnienia w srodku.
Program pisze w delphi wykorzystujec openGL.
Czy ktos moglby mi doradzic jak sie do tego zabrac , jak najlepiej by mozna bylo to wykonac, jakich instrukcji uzywac.
Z gory dzieki
Pozdr