Witam

Mam wgrane komponenty 'graphic32'. Jest w nich funkcja warstw tylko nie wiem do konca jak ich uzyc.
Chce do warstwy1 wczytac jakies *.bmp i ta warstwe chce naniesc na inna bitmape i zapisac na dysku.
Wiecie jak to zrobic ??
A drugie moje pytanie: czy mozna uzywac przezroczystosci w warstwach dla danego koloru np.: dla bialego
ma byc warstwa przezroczysta