W girderze, można przechwycić jakiś kod, który jest wysyłany w programie, po naciśnięciu np. przycisku, np. w WMP, jak kliknę 'play' to jest wysyłany jakiś kod do programu.
Jak w delphi zrobić takie przechwytywanie? Chodzi mi dokładnie o przechwytywanie w grze 'Snajper', i jak nacisnę klawisz strzału, to jest wysyłana jakaś komenda, która powoduje w grze pojawienie się tego strzału. Nie chodzi mi tu, o wykrywanie naciśniętego klawisza.