[VC++] Klawiatura w oknie dialogowym

0

Jak w oknie dialogowym wychwytywać zdarzenia z klawiaturą (naciśnięcie klawisza, także strzałki) w przypadku gdy są dowolne obiekty (Button etc).

Piszę pod VC++ i MFC.

Obecnie ukryłem (niewidoczne) BUTTON'y i nazwałem je od &a do &z
Czyli 27 przycisków. Jednak nie rozpoznaje tym sposobem klawiszy strazłem itp [!!!]
Jaki jest na to sposób :-/

0

Dodam, że klawisze akcelatorów nie działają.....

...więc, oszukałem MFC dodając własną obsługę TRANSLATEMESSAGE.... :D no i wyłapywanie komunikatu KEY_DOWN dla danej częśc okna :) Jakie to było proste.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1