czy w OpenGL w c++ moge jakoś zdefiniować bitmape, któa bedzie używana jako tło za obiektem, czy musze zrobić prostokąt z nałożona bitmapą i go obracać?
Pozdrawiam
czy w OpenGL w c++ moge jakoś zdefiniować bitmape, któa bedzie używana jako tło za obiektem, czy musze zrobić prostokąt z nałożona bitmapą i go obracać?
Pozdrawiam
naloz i sie nie przejmuj , nie ma co kombinowac
tom255 napisał(a)
czy w OpenGL w c++ moge jakoś zdefiniować bitmape, któa bedzie używana jako tło za obiektem, czy musze zrobić prostokąt z nałożona bitmapą i go obracać?
Pozdrawiam
opengl nie jest silnikiem tylko biblioteką graficzną! więc takie dziwadła nie są dostępne (jak zresztą także samo ładowanie plików).