Cześć,
Mam w programie trzy metody,
void reading(const std::string name);
void set_text(const std::string old_word, const std::string new_word);
void saving(const std::string name);
Wszystkie trzy obiekty bazują na niejawnej referencji do zmiennej klasowej m_text, do której kolejno, zapisują tekst z pliku, zamieniają każde wystąpienie słowa old_word na słowo new_word oraz zapisują ją do nowego. Zastanawiam się czy taka forma deklaracji i postępowania ze składową jest odpowiednia.
Alternatywnie myślałem o rozwiązaniu, w którym metoda reading zwraca referencję do m_text, a w metodach set_text i saving dodajemy kolejny argument, refrencję do std::string i dopiero w mainie, za pomocą gettera uzyskujemy dostęp do zmiennej m_text.
Który ze sposobów jest bardziej zgodny z zasadami programowania obiektowe/programowania w C++?