Witam,
mam zamiar napisać grę typu menadżer żużlowy na Windows'a. Jaka biblioteka graficzna była by najlepszym wyborem w takim przypadku? Zastanawiałem się nawet nad WinApi, ponieważ w grze nie przewiduję żadnego podglądu rozegrania biegu żużlowego czy coś w tym stylu. Będą tylko okna, wyświetlane punkty, ustalenia treningów, transfery itp.
Kiedyś w szkole pisałem takiego mini menadżera w czystym C z użyciem Allegro. Teraz mam zamiar w wolnych chwilach napisać coś porządniejszego przy użyciu C++. Jeszcze jak wygląda procedura, żeby ewentualnie czerpać jakiś zysk później z napisanej gry?
Myślałem także o wersji na Androida, ale w te klocki się jeszcze nie bawiłem.