Tak jak w temacie. Jak mogę pobrać bieżącą rozdzielczość ekranu w GLUT?
0
0
int width = glutGet(GLUT_SCREEN_WIDTH);
int height = glutGet(GLUT_SCREEN_HEIGHT);
0
Faktycznie jak to czytałem musiałem coś przeoczyć wielkie dzięki.
http://www.opengl.org/documentation/specs/glut/spec3/node70.html
A wie ktoś z Was jak rozwiązać ten problem?
http://4programmers.net/Forum/C_i_C++/216919-fullscreen_w_opengl?p=949483#id949483