Witam
Tworze projekt na zaliczenie, wybralem kultowa gre Frogger, ktora musze napisac w obiektowym c++
Chcialbym stworzyc klase odpowiedzialna za 'silnik gry' w ktorej beda znajdowaly sie metody do poruszania obiektem (zaba-jako znak @). Oraz kolejne klasy odpowiedzialne za rysowanie planszy 30x14 po ktorej znak '@' bedzie mogl sie poruszac poprzez naciskanie klawiszy lewo,prawo,gora, dol. Chcialbym takze zeby pojazdy jako obiekt poruszaly sie (w prawo, lewo) po pewnej czesci tej planszy, niezaleznie od obiektu '@'. Prosze o pomoc przy tworzeniu( jakich klas mam uzyc i metod aby ruszyc z miejsca)