Chciałbym w mojej grze tworzyć obiekty do mojej klasy "player" za pomocą pętli:
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
player obiekt(i tutaj wartość zmiennej "i");
}
i potem chciałbym jeszcze włanczać też tak funkcje tej klasy:
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
obiekt(i tutaj wartość zmiennej "i").Funkcja();
}
Moim problemem jest właśnie to co jest w nawiasie, ponieważ nie umiem do nazwy obiektu dynamicznie dodawać wartości zmiennej "i". Proszę o pomoc.