Witam,
piszę program w c++ w którym funkcja jednej klasy(np. class Statek) musi tworzyć obiekty innej klasy (np. class Gwiazda) wiem, że ręcznie tworzy się to tak:
Gwiazda alfa;
Gwiazda beta; // itd...
natomiast mi chodzi o to by napisać prostą funkcję, która stworzy automatycznie np. 5 obiektów klasy Gwiazda o nazwach a,b,c,d,e albo jakiś innych, przy wywołaniu dla przykładu stworz(5).
W swoich poszukiwaniach znalazłem coś co się nazywa automatyczna alokacja pamięci oraz dynamiczna alokacja pamięci, niestety nie znalazłem jak w prosty sposób zaimplementować to do mojej funkcji(a przynajmniej moje poszukiwania nie dały prostej odpowiedzi).
pozdrawiam,
Profi